| C#将dll打包到程序中
					当前位置:点晴教程→知识管理交流
					
					→『 技术文档交流 』
					
				 
 先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll: namespace TestLibrary1 {public class Test     {public void Point()         {Console.WriteLine("aaabbbccc");         }    }}TestLibrary1.dll 在项目中引用,然后调用其中的方法Test,将输出aaabbbccc using System;  namespace ConsoleApplication5 {class Program     {static void Main(string[] args)         {var test = new TestLibrary1.Test();             test.Point();Console.ReadLine();         }    }}效果: 但是很显然,当你把程序发给你的客户的时候必须要携带一个dll,否则就会这样: 当程序在运行中,某个程序集加载失败的时候会触发  AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件 //// 摘要:// 在对程序集的解析失败时发生。public event ResolveEventHandler AssemblyResolve; 在这个事件中,可以重新为加载失败的程序集手动加载,如果你将dll作为资源文件打包的你的应用程序中(或者类库中): 就可以在硬盘加载失败的时候从资源文件中加载对应的dll,就像这样: class Program {static Program() { AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;     } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)     {//获取加载失败的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")         {//读取资源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll"))             {var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集             }        }throw new DllNotFoundException(assName);     }//程序进入方法之前会加载程序集,当程序集加载失败,则会进入CurrentDomain_AssemblyResolve事件 static void Main(string[] args)     {var test = new TestLibrary1.Test();         test.Point();Console.ReadLine();     }}
 这样就软件以一个exe单独运行了: 不过如果我有很多dll怎么办,总不至于每一个dll写一个分支吧?所以我准备写一个通用的资源dll加载类: 原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集。然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称,判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中,并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件,在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Reflection;  namespace blqw {/// /// static class LoadResourceDll     {static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>(); static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();  static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)         {//程序集             Assembly ass;//获取加载失败的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; //判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集 if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)             {Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回 return ass;             }else             {throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常             }        } /// /// public static void RegistDLL()         {//获取调用者的程序集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判断程序集是否已经处理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))             {return;             }//程序集加入已处理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)             AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;//获取所有资源文件文件名 var res = ass.GetManifestResourceNames(); foreach (var r in res)             {//如果是dll,则加载 if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))                 {try                     {var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判断是否已经加载 if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))                         {continue;                         }                        Dlls[da.FullName] = da;                    }catch                     {//加载失败就算了...                     }                }            }        }    }}该文章在 2021/1/29 12:30:41 编辑过 | 关键字查询 相关文章 正在查询... |